Hallo,
mich beschäftigt folgende Frage: wenn ich z.B. ein Notebook mit 1366er Auflösung habe und Crysis in dieser Auflösung nur mit 25fps liefe, könnte ich im Treiber irgendwo einstellen, dass das Notebook bei einer niedrigeren Auflösung (z.B. 1280 mal irgendwas) nicht interpoliert, sondern diese nativ darstellt und den Rest darum mit schwarzem Rand?
Würde mich echt mal interessieren. Vielen Dank.
Greetz
P.S.Es geht um eine Nvidia GT240m Graka.
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- 03.12.09, 10:49 #1
Bei Games Auflösung runter aber nicht Interpolieren?
- 03.12.09, 11:27 #2
ja, das geht. bei mir unter win XP siehe bildanhang, vlt. bei vista/win7 etwas anders, aber such halt sonst mal bei "anzeige"
allerdings ist es fraglich, ob es was bringt. bei zB 1280x1024 oder so hast du sicher kaum leistungsgewinn, und wenn du bei gleichen details mit nur zB 800x600 speilst, hast du wiederum kaum mehr was von den schönen details. da solltest du IMHO lieber bei voller auflösung mit etwas weniger details spielen, das macht doch dann mehr spaß... ^^
- 03.12.09, 11:34 #3
Super, genau danach habe ich gesucht. Vielen Dank!
Werde dann wahrscheinlich doch die Details runterschrauben.Mal sehen was es bringt
P.S. Das heißt doch aber, dass die Auflösung quasi nativ bleibt (sprich kein hässlicher "Verwaschungseffekt"), nur dass halt das Bild kleiner ist wegen des schwarzen Rahmens?
MfGGeändert von obersniggy (03.12.09 um 11:37 Uhr)
- 03.12.09, 12:15 #4
ja, genau. wenn dein display 1366 pixel als breite hast und dann das spiel ohne skalierung auf 800 als breite einstellst, dann hast du links und rechts vom spiele-bild dann jeweils 283 pixel schwarzen rand.
- 03.12.09, 14:02 #5
Ok, dann kann das Ding hier closed, Frage geklärt

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