Moin,
habe nun nen "neues" Laptop (siehe auch Sig).
Eckdaten: XP-M 2400+, 2 x 512MB Elixir DDR400 und ATI Mobility Radeon 9000 mit echten 64MB. Sys ist Win XP (Home Edition), DirectX 9 ist natürlich auch drauf.
Wollte nun gestern mal FarCry anzocken. FarCry stellte sich automatisch auf "mittlere Systemleistung".
Leider bleibt das Spiel manchmal hängen bzw. es geht nur im Zeitlupentempo voran, dann läuft es wieder ganz normal (1024x768x32Bit).
Habe auch Systemleistung auf "niedrig" eingestellt, auf 800x600 und wenig Details zurückgestellt...aber trotzdem treten diese Stocks nach wie vor auf.
Woran kann das liegen ?![]()
Das Lappi sollte doch eigentlich ausreichen ? Spiel funzt über weite Strecken ja auch 1A...
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Ergebnis 1 bis 12 von 12
- 05.04.06, 12:10 #1
ATI Mobility Radeon 9000 / FarCry
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Bordverpflegung.de - Was gibts beim Flug zu essen ?
Pentium I 233MMX / Biostar MB-8500TVX-A / 64MB Ram / Matrox Mystique 4MB + Maxi Gamer 3D 4MB / 2,1GB (Win98SE) & 1,0GB (Dos 6.2) / 40x CD-Rom
NOSTALGIE-Spiele-Thread
- 05.04.06, 12:16 #2Kapitänleutnant
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- 25.03.2005
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- 2.007
Kann es sein, dass es stockt, wenn was neues kommt? neue Umgebung etc?
Oder beim Speichern? Evtl ist die Platte zu langsam. Oder der Bus ist plötzlich dicht, wenn er neue Texturen in den Speicher der Grafikkarte laden muss
- 05.04.06, 12:19 #3
Also beim Speichern wars minimal,
das erste mal wars richtig schlimm, als der Hubschrauber gelandet ist (also noch ziemlich am Anfang, falls Du Dich da auskennst
Und als ich später mit dem Jeep über nen Hügel fahren will, bleibts hängen, das nix mehr ging, bzw. ich alles Bilderweise sah
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NOSTALGIE-Spiele-Thread
- 05.04.06, 12:37 #4
- 05.04.06, 14:02 #5
Hm..habe über Netz betrieben, also sollte alles @max laufen.
Das Spiel hat ja auch das Sys automatisch als "mittel" bewertet, naja.
Läuft über weite Strecken ja auch mit 1024x768x32Bit absolut flüssig, und habe früher auf meinem P4 2,26 mit Radeon 9200 auch 1A Far Cry zocken können.Gameseller.de - Retro Gaming Blog
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NOSTALGIE-Spiele-Thread
- 05.04.06, 16:20 #6
Hört sich nach einem Lüfterproblem an. Die GPU wird heiss und taktet dann nicht richtig, einige Zeit später gehts dann wieder.
- 05.04.06, 16:35 #7
1A lief das bei mir so ab der 9800 Pro würde ich mal sagen, aber das ist ja Ansichtssache. Das mit dem Lüfter kann, was c-rashat* gemeint hat, kann so eingentlich nicht sein. Notebooks haben meistens nur einen Lüfter der dei CPU und GPU kühlt. Das würde ja bedeuten, dass das Notebook viel zu heisswerden würde... Sonst ist das Prob aber auch echt komisch...
Wie sind den die Settings für AA und AF?
- 05.04.06, 16:39 #8
Settings schaue ich nachher nochmal nach.
Naja, 1A heißt für mich, ohne jegliches Ruckeln flüssig spielbar. (max. Details sei mal dahingestellt, kann man bei einer 9200 auch nicht erwarten
)
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- 05.04.06, 17:55 #9
das könnte an der "rauch" darstellung liegen. Ist bei den meißten Games das komplexeste, achte mal drauf. Und da die Graka zum zocken (3D) gar nicht zu gebrauchen (erst recht nicht Farcry) ist, ist sie einfach überfordert und die FPS brechen total ein.
Phenomx4955BE@4,0 8GB Asrock880Gpro3 Seasonic380W 8800GT512MB@710
- 05.04.06, 18:20 #10
- 06.04.06, 09:50 #11
hast du eigendlich auch nen aktuellen treiber drauf?
Desktop: AM2 2,8Ghz -nv570 -HD3870 512MB -4096MB -2x400GB +750GB -WIN7 x64
Notebook Quanta KN1:
-Win7 Grafikkarte defekt 
MacBook Pro 13" -OSX
Oldscwl Kiste: 1Ghz Kupfermine -440BX Master -4200TI 64MB -512MB -80GB@ ATA66 Promise -XP32
Agp: 460MX-> 4200ti-> 9500pro-> 9800pro-> 6800 GT-> x1950pro-> Pcie: 6600go-> 7600 go, HD2900pro -> HD3870
- 08.04.06, 00:22 #12
Hatte vorher den "normalen" Treiber drauf, nun den neusten von Omega und nun funzt es mit niedrigen/mittleren Details auch auf 1024x768x32 einwandfrei
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